Les débuts récents de la X Games League ont ouvert un nouveau chapitre pour les sports d’action, en introduisant un format de modèle par équipe dans lequel les athlètes sont recrutés dans des équipes régionales. Après des mois d’attente, la X Games League a organisé son tout premier événement à Sacramento, en Californie, du 26 au 28 juin, et a attiré un public impressionnant.

Plus de 12 millions de personnes ont suivi l’événement de la Sacramento X Games League, soit une augmentation de 21 % par rapport aux diffusions précédentes des X Games de l’été, selon Date limite Hollywood. La ligue a également connu une augmentation de l’engagement numérique, avec des vues YouTube des X Games en hausse de 88 % d’une année sur l’autre. L’événement a été tout aussi populaire en personne, établissant un record de fréquentation post-pandémique d’environ 20 000 personnes par jour et 60 000 tout au long du week-end.

« Le lancement de la MoonPay X Games League a dépassé toutes les attentes », a déclaré Jeremy Bloom, PDG de X Games, dans son communiqué. Date limite Hollywood entretien. « Sacramento s’est montré massif, nos athlètes ont réalisé une progression historique et les fans se sont immédiatement connectés au nouveau format de club. C’est exactement pourquoi nous avons construit la ligue : pour augmenter les enjeux, créer une connexion plus profonde avec les fans et donner aux meilleurs athlètes de sports d’action du monde une plus grande plateforme. »

L’événement de trois jours a réuni les meilleurs skateurs, pilotes de BMX et de motocross du monde en compétition dans quatre clubs : XC Tokyo, XC São Paolo, XC Los Angeles et XC New York. La X Games League a également clôturé son deuxième événement à Chiba, au Japon, le 5 juillet, le XC Tokyo étant actuellement en tête du classement.

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La X Games League a travaillé dur pour s’assurer que ses événements puissent être vus par tout le monde dans le monde. Les événements de Sacramento et de Chiba ont été diffusés en direct sur Roku TV, Kick et YouTube. Une couverture supplémentaire des deux événements sera diffusée sur ABC et ESPN du 10 au 12 juillet.

« Sacramento a prouvé qu’il existe une réelle demande pour ce prochain chapitre des X Games », a ajouté Bloom.

Direction l’hiver

La X Games League organise encore un événement estival avant de se concentrer sur les jeux d’hiver. Le succès de la Ligue à Sacramento pourrait être un signe prometteur pour le ski et le snowboard à l’approche de sa saison inaugurale.

Si l’audience continue d’augmenter pendant la saison hivernale de la X Games League, les skieurs et planchistes en compétition pourraient en bénéficier. Un public plus large rend l’événement plus attrayant pour les sponsors, ce qui pourrait ouvrir des opportunités commerciales aux skieurs et planchistes. Cela pourrait également conduire à des investissements plus importants dans les sports d’action d’hiver.

Bien que les chiffres d’audience de l’événement soient encourageants, il est encore trop tôt pour déterminer s’ils se poursuivront jusqu’aux Jeux d’hiver ou s’ils se poursuivront. L’événement inaugural a bénéficié du battage médiatique entourant son lancement, et il reste à voir si cet élan se poursuivra jusqu’à l’hiver.

Malgré cela, les débuts en force de la X Games League lui donnent une première idée de la manière dont la ligue pourrait être accueillie par ses fans. Avec un autre événement estival avant que la ligue ne passe à son orientation hivernale, tous les regards seront tournés vers sa capacité à poursuivre sur sa lancée vers le ski et le snowboard.

La saison hivernale de la Moonpay X Games League démarre avec sa draft, prévue le 16 septembre 2026, à Los Angeles.

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